・このゲーム楽しんでる人には5:00以降の内容は不快かもしれないですね。
・ソシャゲって最大火力で殴って突破するのが基本なので仕方ない所はありますが、タイプ相性や必殺技を打つためのスキル調整のターン制の醍醐味みたいなのが無いのがディスガイアRPGの弱味かもしれませんね
でも結局のところディスガイア自体がキャラゲーですし、好きなキャラ最大まで育成したらどうにかなるって要素は必要だと思いますよ
全部のコンテンツが巨塔の最後みたいなステージじゃ無いから良くないですか?
今後の新しいコンテンツに期待しましょー
・個人的に棟は育成が進んでからやればいいコンテンツなんで配信者として攻略を早めたいならそれ相当の育成をしなきゃいけませんよね
・2時間半の死闘
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